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Beyond Good & Evil es un videojuego para GameCube, PC, Xbox , PlayStation 2, Xbox 360 y PlayStation 3 desarrollado por Ubisoft y publicado en el año 2003. Trata de las aventuras de una chica, Jade, que armada con una cámara fotográfica, intentará descubrir la verdad.
Una versión remasterizada del juego en alta definición fue lanzada para PlayStation Network y Xbox Live en 2011. Esta versión cuenta con trofeos, y algunas mejoras en los gráficos del juego.
Michel Ancel, creador de Rayman, visionó el juego como la primera parte de una trilogía. El juego fue desarrollado bajo el nombre en código "Project BG&E" por 30 empleados de Ubisoft Montpellier con la producción durando más de tres años. Uno de las principales metas es producir una historia significativa mientras se le daba a los jugadores una gran cantidad de libertad, aun cuando el juego adopta una relativa estructura lineal. El juego fue recibido pobremente cuando fue mostrado en la E3 2002 e impulsó a los desarrolladores a cambiar algunos de los elementos del juego, incluyendo el diseño de Jade. Ancel también intentó agilizar el juego con el objetivo de hacerlo más comercialmente atractivo.
Beyond Good & Evil fue aclamado por la crítica. Se alabó la animación, configuración, y diseño del juego, pero fue criticado el combate en el juego e inconvenientes técnicos.
El juego recibió una nominación a "Juego del Año" en los Game Developers Choice Awards de 2004. Mientras el juego se hizo de culto por los jugadores, fue considerado un fracaso comercial al lanzarse. Una precuela, Beyond Good & Evil 2 está actualmente en desarrollo y fue oficialmente anunciada en la E3 2017.