Tree of Knowledge of Good and Evil - définition. Qu'est-ce que Tree of Knowledge of Good and Evil
DICLIB.COM
Outils linguistiques IA
Entrez un mot ou une phrase dans n'importe quelle langue 👆
Langue:     

Traduction et analyse des mots par intelligence artificielle

Sur cette page, vous pouvez obtenir une analyse détaillée d'un mot ou d'une phrase, réalisée à l'aide de la meilleure technologie d'intelligence artificielle à ce jour:

  • comment le mot est utilisé
  • fréquence d'utilisation
  • il est utilisé plus souvent dans le discours oral ou écrit
  • options de traduction de mots
  • exemples d'utilisation (plusieurs phrases avec traduction)
  • étymologie

Qu'est-ce (qui) est Tree of Knowledge of Good and Evil - définition

VIDEOJUEGO DE ACCIÓN-AVENTURA
Beyond Good & Evil (videojuego); Beyond good and evil; Beyond Good and Evil
  • Europe

Of Wolf and Man         
Of Wolf And Man; Of wolf and man
«Of Wolf and Man» es la novena canción del quinto álbum homónimo de la banda de thrash metal Metallica.
Turok 2: Seeds of Evil         
VIDEOJUEGO DE 1998
Turok 2; Turok 2 Seeds of Evil
Bit Managers
Harvest Moon: Tree of Peace         
  • Japan (bordered)
  • the United States
VIDEOJUEGO DE 2007
Harvest Moon (Wii); Harvest Moon WII; Harvest Moon Tree of Peace; Harvest Moon: Tree of Tranquility
Harvest Moon: Tree of Peace (Harvest Moon: Árbol de la paz) es un videojuego de simulación para la videoconsola de Nintendo, la Wii. En Japón el juego es conocido como Bokujou Monogatari: Yasuragi no KiNatsume.

Wikipédia

Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil es un videojuego para GameCube, PC, Xbox , PlayStation 2, Xbox 360 y PlayStation 3 desarrollado por Ubisoft y publicado en el año 2003. Trata de las aventuras de una chica, Jade, que armada con una cámara fotográfica, intentará descubrir la verdad.

Una versión remasterizada del juego en alta definición fue lanzada para PlayStation Network y Xbox Live en 2011. Esta versión cuenta con trofeos, y algunas mejoras en los gráficos del juego.

Michel Ancel, creador de Rayman, visionó el juego como la primera parte de una trilogía. El juego fue desarrollado bajo el nombre en código "Project BG&E" por 30 empleados de Ubisoft Montpellier con la producción durando más de tres años. Uno de las principales metas es producir una historia significativa mientras se le daba a los jugadores una gran cantidad de libertad, aun cuando el juego adopta una relativa estructura lineal. El juego fue recibido pobremente cuando fue mostrado en la E3 2002 e impulsó a los desarrolladores a cambiar algunos de los elementos del juego, incluyendo el diseño de Jade. Ancel también intentó agilizar el juego con el objetivo de hacerlo más comercialmente atractivo.

Beyond Good & Evil fue aclamado por la crítica. Se alabó la animación, configuración, y diseño del juego, pero fue criticado el combate en el juego e inconvenientes técnicos.

El juego recibió una nominación a "Juego del Año" en los Game Developers Choice Awards de 2004. Mientras el juego se hizo de culto por los jugadores, fue considerado un fracaso comercial al lanzarse. Una precuela, Beyond Good & Evil 2 está actualmente en desarrollo y fue oficialmente anunciada en la E3 2017.

Qu'est-ce que Of Wolf and Man - définition